Briscola je klical: kako se igra, pravila v italijanščini


post-title

Kako igrati adut z imenom, kakšna so pravila te zmešane igre s kartami, znana tudi kot nori adut in nekoliko bolj zapletena od klasičnega aduta, od katerega se razlikuje predvsem po številu igralcev.


Krog kart

Krov, ki se bo uporabljal v tej igri, je enak tistemu, ki se uporablja za adut, torej krovu 40 italijanskih kart, razdeljenih v štiri skupine različnih oblek: skodelice, meči, palice in denar.

Uporabite lahko tudi krov francoskih kart (tistih, ki imajo obleke: srca, diamante, palice in lopatice), s katerimi odvzamete šaljivce, 8, 9 in 10.


Število igralcev

Tromotni klic igralcev je pet in tako bo napredek tekme razkril, kdo so nasprotniki in kdo so igralci. To bo razkrilo klicno kartico.

Sistem točkovanja

Končni rezultat in vrednost oprijetega aduta se izračunata na enak način kot tradicionalni adut.

- Ace točke 11


- Tri točke 10

- Kraljeve točke 4

- Konjske točke 3


- točke Jack ali Woman 2

- 7 točk 0

Priporočena branja
  • Kako enostavno pobeliti sobo v hiši
  • Kako narediti popolne dodatke za hlače
  • Ideje za darilo: kakšno darilo narediti, kje kupiti
  • Kako narediti demineralizirano destilirano vodo za železo
  • Kako naravno mravlje odstraniti z vrta in iz hiše

- 6 točk 0

- 5 točk 0

- 4 točke 0

- 2 točki 0

Vrednost zadrževanja je v padajočem vrstnem redu: as, 3, kralj, ženska, jack, 7, 6, 5, 4, 2.

Tudi v Briscoli poklicani kdo osvoji prvi od 60 točk.

Preliminaries

Prodajalec proda karte vsakemu igralcu, začenši od tistega, ki je sedel na desni strani, in nadaljeval v nasprotni smeri urinega kazalca, vsakemu igralcu dodeli 8 kart v dvakrat.


Igralcev je pet, zato se krov konča z razdelitvijo, na mizi pa ni kartice z obrazom navzgor, ki bi označil adut.

Ponašanje aduta imenovano

Adut izberejo igralci, saj na mizi ni aduta.

Igralec prve roke, tisti, ki sedi desno od prodajalca, na glas pokliče karto in običajno pokliče obleko tam, kjer je najmočnejši, na primer, če ima as in trojico, lahko pokliče kralja, vendar brez navedbe obleke in brez dajanja nobene kartice na mizo.

Nadalje igralec na svoji desni strani lahko izbere, ali bo preusmeril korak do igralca, ki je sedel poleg njega, ali pokliče kartico, ki mora biti vedno nižja vrednost kot prej klicana.

Tako bodo vsi igralci, ki se lahko odločijo za klic ali prepoved, dokler eden od njih ne pokliče 2.

Na tem mestu mora klicatelj dveh določiti, katero obleko pokliče, tako da postane adut za celotno roko.


Igralec, ki ima od tega trenutka klicano kartico, postane tajni zaveznik (dokler se kartica ne igra) osebe, ki jo je poklicala.

Posledično igra poteka med dvema ekipama, eno sestavljajo klicatelj in lastnik klicane kartice, drugo pa sestavljajo drugi trije igralci.

Redko se lahko zgodi, da igralec, ki ima veliko večjih adutov, pokliče sam sebe ali, kot pravijo, "pokliči v roko", potem se bo v tem primeru sam boril proti štirim medsebojno sumljivim nasprotnikom.

Oznake: Kako to storiti
Top